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因为他们对于VR/AR未来的市场有多大并不确定

字号+ 作者:天涯哥 来源:互联网整理 2016-01-18 14:35 我要评论( )

  PC成长趋势

  虚拟现实和增强现实有着不合的使用法子、技术和市场机会,所以对于二者进行区分式很重要的。

  硬件和软件预测

  价值低落是硬件遍及的关头因素,通过对于PC、电视、平板、笔记本和智能机价值低落的趋势,我们发明曩昔20年来主流硬件每年的价值下降区间为5-10%摆布。

  硬件贩卖预测暗地里的细节

  在2015年,200多家VC为VR范畴投入了35亿美元的风险投资,非论是在海内还是海外,游戏业还是科技界,VR都已经成为炙手可热的话题。最近,跨国风险投资银行高盛集团公布了VR/AR风险投资者述说,高盛认为,受到技术条件的限制,VR/AR的遍及速度也许会慢于智能机和平板,VR/AR市场有望在2025年达到800亿美元的局限此中VR游戏局限将达到116亿美元和2.16亿的用户量,游戏将是早期成长的主要动力,技术的进步和成本的下降将成为决定VR/AR成长的关头。

  在移动VR方面,由于Gear VR目前只能适配三星旗下的少数机型,再加上视野的限制、设备参数等方面的不够,移动VR目前还没有太大的反应,自2015年11月公布之后,三星至今没有颁发贩卖数字,所以很也许Gear VR目前的销量其实不高。

  微软此前曾经宣布其HoloLens将在2016年第一季度公布,售价3000美元,googleGlass最早在2013年就已经限量公布,售价1500美元Magic Leap还未曾宣布产品公布日期。

  我们认为VR/AR将和智能机一样可以被用于多个范畴,这9个范畴傍边,只有游戏、在线活动和视频娱乐3个是彻底由消费者推动,别的的市场则60%由消费者推动,40%由企业和民众部门推动。如上所述,我们认为VR和AR二者由重叠用户,AR技术仍必要成熟,再加上内容和用户量之间的抵牾,因此到2025年,VR将占据75%的市场,AR则占25%。

  智能机和平板遍及趋势

  PC的转变

  目前来看,iphone公司还没有对于任何VR/AR产品进行投入,然而我们预计跟着时间的增加,分外是最近几笔相关的收购,该公司的态度会有所变化。由于VR/AR目前仍处于开发的早期阶段,所以iphone很也许在测验考试对于用户的需求以及相关的技术挑战了解更多信息。至于Amazon,该公司在2015年就申请了AR手势控制专利。我们相信AR技术最终会运用到Amazon的Echo产品中,该公司还测验考试在家庭用户中增加AR的应用。之前测验考试过VR的任天堂至今还没有对于此亮相,可是,由于悠久的游戏历史和Virtual Boy的开发经历,该公司未来或者也也许进入VR范畴。


  我们认为VR/AR不只有潜力创作发现新市场,还有也许影响现有的市场。我们认为该技术可以应用到9个范畴,对于付每个范畴,我们都考虑了潜在市场的用户量、目前的挑战、VR/AR遍及率的收入现状和2025年的收入潜力。

高盛VR/AR述说:十年后局限800亿美元

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